『ラスト・ブルーマー ―時計塔の亡霊―』めざせ!来春完成!(やっぱり延びた)
こんばんは! タイトルの通りなんですが、ラスブルの完成、8月末はぜんぜん無理でした。完成したらプレイすると言ってくださった方、二転三転して申し訳ないですm(_ _)m
や、イベント&ダンジョン&マップ制作は一応最後まで終わってて、最後まで通してプレイできる状態にはなってるんですが、イラスト関連(立ち絵の表情差分・カットイン・スチルetc)がまだ全体の半分くらいしか終わってなくて\(^o^)/ 特にスチル、あと20枚くらい残っててぇ……一応大ラフは描いてあるんですけど、1枚あたり平均10時間として、あ、あと200時間!?みたいなぁ……。表情差分・スチルを投入(仮画像の差し替え)したら、それに合わせてイベントの演出とかセリフとかも微調整したいし、デバッグとか戦闘バランスのチェックも詰めたいし、……
……と、いうわけで、次の目標は来年3月末までの完成&4~5月までの公開です!
ガチで根を詰めれば1月末くらいにはいけそうな気もしますが、プレイ中のゲームをクリアしたり気になってた映画を観たりもしたいんで……。
次回のゴールデンウイークはぜひラスト・ブルーマーで遊んでね!🌟
ちなみに全年齢になったよ!🌟ょぅι゛ょのみんな、よろしくね!
公開後のコミティアへの参加もする気満々ですが、日程はゲーム完成後にまた考えます。本とかアクスタとかオリジナル楽曲によるPVとか作るんだ……!!
この流れ、ポーヨラの時を思い出してやべっ長丁場になるかもって焦るんですが、ラスブルはマジでもうほぼ完成してるんだ~~~~本当にあと絵だけなんだ……。
こうやってなんども延期宣言するくらいなら、今回はもう公開目標日を決めない(&言わない)方がいいのでは?とも考えたんです(趣味でゲ制している方だと宣言しない派も多いし)が、私の意思の弱さはもう天元突破レベルなので、エターなる防止のために目標日はアナウンスすることにしました。ここまで作っておいてエターになんてなるか?って思うじゃろ? いやあるで~マジでぜんぜん信用してない自分のこと。すぐスマホ開いてポケポケ起動するし。
もっとサクッと3か月くらいで短編をつくるつもりだったんですが、お話もシステムもどんどん膨張していって、結局中編くらいのボリューム感になりました。あと、やっぱりスチルたくさん描く系のゲームってめちゃくちゃ時間かかるんすね……(大誤算)。

スチルたくさんあるから延期です!って言ったそばから、スチルが入る予定のなかった場面に思いつきでスチルを入れようとしています。いや~来年の春までじゃろ? 時間あるしよくないっすか?(フラグ)さっきXでもつぶやいたんですが、ラブが女顔で本当によかった……男性キャラ描くの苦手マンだから、面長の筋肉質なイケメンが攻略対象で、いろんな角度のスチルが大量に必要とかだったら詰んでた。
ではでは、ハッピーハロウィン!(低浮上フラグ)


